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12 de novembro de 2019 - 11:59
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10/02/2012 às 11:32 | Lucas Lemos - lucas.lemos@canalicara.com
A tecnologia dos computadores é impulsionada pela necessidade de gráficos cada vez mais realistas. Isto exige rapidez e gera a cobrança por hardwares velozes. Além do ambiente virtual próximo de uma realidade, o ambiente para o jogador também é um dos atrativos. Exemplos disso estão disponíveis no Campus Party 2012.

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A corrida de Fórmula 1 é disputada dentro de um carro. E pode inclusive render prêmio para quem mostrar mais talento. Os modelos de máquina incluem marcha, pedais e um espaço minúsculo para quem se propõe a passar por piloto. O tremor do motor é sentido pelas caixas de som. Mas há simuladores que incluem até o balanço do carro.

Na arena da Intel, os jogos estão em computadores de mesa, em notebooks e ainda em um telão. O clima no Best Gamers 2011/2012 é de estádio. Além da arquibancada vibrante, a narração faz parte da cena. Opções com o Kinect também são possíveis, seja através de patrocinadores, ou na área de campuseiros. Aí é o corpo de vira o joystick.
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